小组帖子:合伙开发游戏

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mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型的项目,需要什么人?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……Artemis 和 Mirage Angelo,他们都是原版 Boss 换了个材质新机制V 需要进入三个传送门

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……Artemis 和 Mirage Angelo,他们都是原版 Boss 换了个材质新机制V 需要进入三个传送门

小组帖子:【招聘核心程序员】独立游戏团队在线蹲程序员,当前项目为模拟经营游戏

indienova.com/groups/post/102937

岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……福利:周末双休,法定假期不加班弹性工作,下班不打卡带薪年假扁平团队,沟通成本低办公环境开阔,有独立的工作间

128hh苏:我发现了一个新的开源视觉小说引擎suika2 支持中文字体

indienova.com/u/2439905184/blogread/29742

这个引擎很小巧,速度又,适合研究引擎底层原理和易于新手使用,当然复杂程度没有renpy高,要高度自定义的话……,可能需要自己开发这个引擎,添加新的代码

CyberLink ScreenRecorder 3 Deluxe

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需要复杂设定和操作多款工具,只要烦恼想要分享的游戏,其他麻烦事就交给我们,也能搭配视讯镜头,与观众互动或后剪辑……支援串流至Twitch、 YouTube 和 Facebook 透过 Screen Recorder,不需要复杂的设定……录制 & 制作简报 「一站式工作平台」让你不需要手忙脚乱切换多个工具,于同一接口便能完成录制屏幕

梦回异次元(Dreamverse)

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梦回异次元是由众创工作室制作的一款回合类Roguelike战斗游戏将传统的回合及Roguelike……玩家需要在游戏中打造出独一无二的战斗组合,遭遇无数离奇可怖的生物,发现威力强大的遗物,挑战神秘的传送门世界

NafixWang:开发日志 2017.10.13

indienova.com/u/nafix/blogread/4220

失败的创作与新的开始,闭门车的后果…………………… 这是一篇开发日志,嗯,是一篇正经的开发日志,距离上篇日志过去了几个月……而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储。……我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合2D

圣斗士星矢黄金传说完结篇(Saint Seiya: Ougon Densetsu - Kanketsu-hen)

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游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡去分的话应该是 13 关。……每一关开始之前玩家需要从星矢、紫龙、冰河、瞬四个人中选择一位,选好后进入关卡。……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合 RPG 中战斗的感觉

怒之快打(Rushing Beat of Rage)

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酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……◎ 格挡系统 本游戏采用严格的格挡系统,极其考验玩家手。……玩家可以收集AK,来复枪,火箭筒等各式武器,在需要的时候尽情使用,不需要的时候可以放回背包存储

版本:Early Access


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